| ページ一覧 | ブログ | twitter |  書式 | 書式(表) |

MyMemoWiki

「Windows Phone」の版間の差分

提供: MyMemoWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「==Windows Phone== *http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff402531%28VS.92%29.aspx ==Windows Phone アプリケーションプラットフォームの概要== *Wind…」)
 
 
1行目: 1行目:
==Windows Phone==
+
==[[Windows Phone]]==
  
 
*http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff402531%28VS.92%29.aspx
 
*http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff402531%28VS.92%29.aspx
==Windows Phone アプリケーションプラットフォームの概要==
+
==[[Windows Phone]] アプリケーションプラットフォームの概要==
*Windows Phone OS 7.0 CTP でのコンシューマ向けのエンターテイメントのサポートにフォーカス
+
*[[Windows Phone]] OS 7.0 CTP でのコンシューマ向けのエンターテイメントのサポートにフォーカス
 
*Silverlight、[http://typea-mixi01.appspot.com/yh_s?q=XNA XNA フレームワーク]、.NET Compact フレームワーク上に構築されている
 
*Silverlight、[http://typea-mixi01.appspot.com/yh_s?q=XNA XNA フレームワーク]、.NET Compact フレームワーク上に構築されている
 
*開発者はこれらの技術およびツールにすでに精通しているので、学習曲線を急に上げることなく新しいアプリケーションを作れます
 
*開発者はこれらの技術およびツールにすでに精通しているので、学習曲線を急に上げることなく新しいアプリケーションを作れます
  
 
===提供される2つのフレームワーク===
 
===提供される2つのフレームワーク===
====Silverlight UI フレームワーク (イベントドリブン)====
+
====[[Silverlight]] UI フレームワーク (イベントドリブン)====
 
*XAML ベースでイベントドリブンなアプリケーションフレームワーク
 
*XAML ベースでイベントドリブンなアプリケーションフレームワーク
*RIA(Rich Internet Application) スタイルのユーザーインターたーフェースのラピッド開発
+
*[[R]]IA([[R]]ich Internet Application) スタイルのユーザーインターたーフェースのラピッド開発
*Windows Phone OS 7.0 CTPコントロールを仕様
+
*[[Windows Phone]] OS 7.0 CTPコントロールを仕様
 
*デジタルメディアの再生
 
*デジタルメディアの再生
*HTMLブラウザコントロールの使用
+
*[[HTML]]ブラウザコントロールの使用
  
 
====XNA UIフレームワーク (ループベース)====
 
====XNA UIフレームワーク (ループベース)====
23行目: 23行目:
  
 
===開発環境とサンプルアプリケーションの作成===
 
===開発環境とサンプルアプリケーションの作成===
*[Windows Phone 開発環境(CTP)とサンプルアプリケーション] [開発環境(CTP)とサンプルアプリケーション]
+
*[[Windows Phone 開発環境(CTP)とサンプルアプリケーション|開発環境(CTP)とサンプルアプリケーション]]

2020年2月16日 (日) 04:34時点における最新版

Windows Phone

Windows Phone アプリケーションプラットフォームの概要

  • Windows Phone OS 7.0 CTP でのコンシューマ向けのエンターテイメントのサポートにフォーカス
  • Silverlight、XNA フレームワーク、.NET Compact フレームワーク上に構築されている
  • 開発者はこれらの技術およびツールにすでに精通しているので、学習曲線を急に上げることなく新しいアプリケーションを作れます

提供される2つのフレームワーク

Silverlight UI フレームワーク (イベントドリブン)

  • XAML ベースでイベントドリブンなアプリケーションフレームワーク
  • RIA(Rich Internet Application) スタイルのユーザーインターたーフェースのラピッド開発
  • Windows Phone OS 7.0 CTPコントロールを仕様
  • デジタルメディアの再生
  • HTMLブラウザコントロールの使用

XNA UIフレームワーク (ループベース)

  • XNAフレームワーク ゲーム環境
  • ハイパフォーマンスなゲームフレームワーク
  • 没入型(コンピュータが作る 人工かつ対話型の光景あるいは「世界」であり、人間がその中に入ることができる)でゲームやエンターテイメント体験を可能に
  • マルチスクリーンの 2D または 3Dゲームのラピッド開発
  • モデル、メッシュ、スプライト、テクスチャ、エフェクト、テレーン、アニメーションなどの資産を XNA コンテントパイプラインで管理

開発環境とサンプルアプリケーションの作成