==[[プレゼンテーションZen]]==
[[デザイン]] |
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===セクション===
====準備====
====[[デザイン]]====
====実施====
===準備===
=====クリエイティブである=====
*脳全体(ホールマインド)を使って解決策を見いだす
====本当の自分を見つける文章術本当の自分を見つける[[文章]]術====
=====危険をおかし限界に挑戦=====
=====子供のように自由でいる=====
=====プロセス自体が自分の論点を完全に把握するのを助ける=====
====ストーリー====
=====心に残るアイディア心に残る[[アイディア]](SUCCESs)=====
*単純明快(simplicity)
**メッセージを究極まで単純化
**具体的なイメージ
*信頼性(credibility)
**統計データ[[統計]]データ
・そのままでは役立たない
・データの背景や意味
*物語性(stories)
**物語を語る
・昔からそうやってコミュニケーションをとってきた・昔からそうやって[[コミュニケーション]]をとってきた
・芸術や音楽を通して
・教え、学び、成長
=====コンピューターを使わずにストーリーボードを作成する=====
=====ビジュアルのラフスケッチを描く=====
*アイディアをどう視覚化[[アイディア]]をどう視覚化
=====コンピューターを使ってストーリーボードを作成する=====
====編集====
・・信用できない
===はじめに===
====[[プレゼンテーションZen]]====
=====最も留意=====
*抑制
**準備
*シンプル
**[[デザイン]]
*自然さ
**実施
====コンセプトの時代====
=====ハイコンセプト=====
*[[デザイン]]
**後から付け足すものではない
**表面を飾るだけのものは、デコレーション
=====テクノロジーやツール=====
*分別をもって控えめに利用
*コミュニケーションを深められるか[[コミュニケーション]]を深められるか===[[デザイン]]===
====シンプルであることの大切さ====
=====禅の美学=====
・ものを見抜く力
====原則とテクニック====
=====プレゼンテーション・デザインプレゼンテーション・[[デザイン]]=====*[[デザイン]]
**最後に付け足すものではない
・はじめから存在
・・エンドユーザー
・・問題を解決
=====デザインの一般原則[[デザイン]]の一般原則=====
*シグナル/ノイズ比
**取り除いてもメッセージに支障をきたさない要素
*画像優位性効果
**ビジュアル志向
・強力かつ自然なコミュニケーション手段・強力かつ自然な[[コミュニケーション]]手段
・・キーワードは、「自然さ」
・コミュニケーションやビジネスを改善・[[コミュニケーション]]やビジネスを改善
*余白
**示唆
*ビッグ・フォー
**コントラスト
・もっとも強力な効果を持つデザイン概念のひとつ・もっとも強力な効果を持つ[[デザイン]]概念のひとつ・デザイン上のどんな要素であっても対比可能・[[デザイン]]上のどんな要素であっても対比可能
・空間
・・近い/遠い、スペースが空いている/満たされている
・配置
・・上部/下部、単独/集団
・優れたデザイン・優れた[[デザイン]]
・・はっきりとした力強い焦点がある
・・明確なコントラスト
**反復
・特定のデザイン要素を繰り返し使う・特定の[[デザイン]]要素を繰り返し使う
・・一貫性
・・統一感
・デザインがより大きなものの一部であるように見せる・[[デザイン]]がより大きなものの一部であるように見せる
・入れすぎることは避ける
**整列
**黄金比
・1:1.618
・実際のデザインに取り入れるのは難しい・実際の[[デザイン]]に取り入れるのは難しい
**3分割法
・黄金比から派生
・カメラのファインダーを縦横3分割
・主要な被写体は線が交差する点上に置くとよい
・非対称でバランスが取れたデザインを目指す場合よいガイドライン・非対称でバランスが取れた[[デザイン]]を目指す場合よいガイドライン